Mighty No. 9, o jogo de plataforma em 2D que prometia ser um sucessor espiritual de Mega Man, foi lançado em 2016 após um longo período de desenvolvimento. Infelizmente, o jogo encontrou diversos problemas que resultaram em críticas negativas e um consequente fracasso comercial.

Uma das principais dificuldades enfrentadas pela equipe de desenvolvimento foi a falta de experiência em trabalhar em um projeto de grande porte. O projeto foi financiado através de uma campanha de crowdfunding, o que significou que a equipe foi obrigada a trabalhar com um orçamento limitado e sem recursos técnicos suficientes.

Além disso, outros problemas incluíram problemas com a engine de jogo utilizada, falta de comunicação entre os membros da equipe e uma série de adiamentos que acabaram cansando os fãs do jogo. Tudo isso acabou minando a credibilidade do jogo e comprometendo sua qualidade.

O jogo também foi envolvido em uma série de polêmicas, incluindo problemas relacionados à apropriação cultural e a inclusão de um personagem conhecido como Call, que era apenas um decalque de uma personagem de outro jogo. Isso gerou críticas pesadas por parte de fãs e ativistas da diversidade.

Mesmo com todas as dificuldades enfrentadas, Mighty No. 9 acabou sendo lançado em 2016, mas não conseguiu alcançar o sucesso esperado. As críticas negativas do jogo, sua qualidade geral e as polêmicas que gerou durante o seu desenvolvimento afetaram a sua recepção por parte do público.

Apesar disso, o fracasso de Mighty No. 9 não significa que um jogo inspirado em Mega Man não possa ser feito com sucesso. Na verdade, outros jogos similares foram lançados com grande sucesso e recepção positiva. Talvez a lição aprendida seja que o sucesso de um jogo não depende apenas de um bom conceito, mas de um bom gerenciamento de projetos, recursos e uma boa comunicação interna.